/ / "Meincraft": simboliai - labiausiai kvaili NPC

"Meincraft": simboliai - labiausiai kvaili NPC

"Maynkraft" - paprastas ir tuo pat metu labaisudėtingas žaidimas "smėlio dėžės" žanru. Paprasta pasaulio karta, begalinės biomos ir vietovės, dinamiškos kovos su mažo polio ir kvadrato oponentais, taip pat statyba. Atskirti žodžiai nusipelno simbolių "Maynkraft".

varnkrafto simboliai

Silly AI

Daugelis šiuolaikinių žaidimų turi bendrą problemą - tai yraAI. Dirbtinio intelekto NPC visada buvo kertinis akmuo. Tačiau, daugeliu įdomių žaidimų NPC veikti logiškai ir pagrįstai, jie sąveikauja su juos supančiu pasauliu ir jį naudoti. "Maynkraft" simboliai nėra aktualūs. Vietiniai NPC yra neįprastai kvaili. Negalima sakyti, kad juos paprastai valdo kas nors panašus į AI.

Apie juos yra mažai ką pasakyti. Visa jų sąveika su pasauliu nuleidžiama į stovint vienoje vietoje, retų chaotiškų judesių ir gelbėjimo nuo agresyvių monstrų. Kartkartėmis žaidėjas aktyvuoja scenarijų, kuris leidžia jums prekiauti su jais. Tačiau tai tik taikūs arba neutralūs NPC, o kaip kiti?

Kiti "Maynkraft" simboliai taip pat nėraskirtis išradingumas. Dauguma jų yra agresyvūs ir labai scenarijai. Jie gali kovoti vienas su kitu, bet tai nėra AI pasireiškimas, bet įprasta scenarijaus įjungimas. Kai jie kreipiasi į žaidėją, jie pradeda atakuoti. Jie naudoja labiausiai paprastą išpuolių rinkinį ir visiškai nenaudoja aplinkinio reljefo. Žaidėjas gali lengvai apgauti juos.

Įjunkite režimus

Modifikacijos gali radikaliai pakeisti visąžaidimo žaidimas. Jos yra visuotinės ir mažos. Pasaulinė mada keičiasi, pažodžiui, visame pasaulyje. Pakeista tekstūros, modeliai pridedami ir net žaidimo stilius gali keistis. Mažos modifikacijos pakeičia tekstūrą arba prideda modelių arba sukuria daug pažangesnių AI. Dėl to "Maynkraft" simboliai tampa įdomūs. Jie nebėra draugiški ir gali atakuoti, jie pradeda naudoti ginklus, potions ir netgi prieglaudas. Agresyvūs NPC tampa dar pavojingesni. Kai kurie iš jų turi galimybę pavaldžiuoti kitus. Kitaip tariant, modifikacijos gali sukelti simbolių gyvenimą savo gyvenime, kuris mažai priklauso nuo žaidėjo. Ypač tai susiję su tais modais, kuriuos papildo valstybės ir frakcijos.

Prorolling

Tiems, kurie grojo keletą šimtų valandų, yra įprastižaidimo atrodo nuobodu. Jei taip atsitiks, "Maynkraft" išsaugos modą, kad būtų galima pumpuoti simbolį. Žaidimas tampa visateise RPG. Jūs galite siurbti ne tik protagonistą, bet ir savo gyvenvietę bei netgi palydovus. Žinoma, labiausiai įdomi situacija yra su pagrindiniu personažu.

pagrindinis modas pumpuoti simbolį

Priklausomai nuo modifikacijų, jam priklauso skirtingiįgūdžiai. Įdomu tai, kad ne visi jie yra vienodai naudingi. Kai kurie sugebėjimai leidžia jums padidinti ištvermę ir regeneraciją, o kiti - vieną kartą per dieną išgydyti tortą. Pompos sugebejimų sąrašas priklauso nuo konkretaus pakeitimo.

Skaityti daugiau: