/ / "Dark Messiah of Might and Magic" žaidimas - perėjimas ir lyderystė

Žaidimas "Dark Messiah of Might and Magic" - perėjimas ir vadovavimas

"Dark and Messiah of Might and Magic" - vienas išKeletas kompiuterinių žaidimų iš "Arkane" studijos, kuri pastaruoju metu garsėjo dar vienu savo puikiu "Dishonored" žaidimu. Iš pradžių ji buvo išleista asmeniniams kompiuteriams 2006 m., O vėliau - 2008 m. "Xbox". Žaidime naudojamas patobulintas šaltinio variklis, kuris buvo pagamintas "Half-Life 2".

Tamsusis Mesijas galios ir magijos
Visas veiksmas atsiskleidžia magiškame pasaulyjeAsanas, pilnas bėdų ir nuotykių. Žaidimas pateikiamas pirmojo asmens veiksmų forma. Taip pat į "Dark Mesijas Might and Magic", ištrauka iš kurių yra tarsi kelionė per nuostabų pasaulį magija, yra elementai RPG, leidžianti plėtoti pagrindinis herojus, mokytis naujų įgūdžių, metodus ir burtai. Herojus gali išmokti melee, magija, slaptas ir šaudymo iš lanko įgūdžius. Simbolis, kurį naudotojas turi valdyti, vadinamas Saref. Tai yra dar vienas jaunatviško pykčio mišinys ir noras tapti garsiu ir turtingu. Rosas išvedė jauną karininką, vadovaujamą vieno iš didžiausių pasaulio magų - Fenriga. Nuotykių prasideda Stounhelm kai "Dark Might Mesijo ir Magic" herojus pripažįsta vieną galingą artefaktą apie dnazvaniem Šešėlių kaukolę.

Įvadas

Pirmoji ir tuo pat metu paprasčiausias misija žaidime"Tamsiai Mesijas Might and Magic", ištrauka iš kurių pradžių imsis mokymosi forma vyksta lochu, kur jo mentorius Saref Fenrigom turėtų pasinaudoti paslaptingą Crystal Shantiri. Baigus užduotį mage siunčia savo mokinį į artimiausią miesto Stounhelm, kur jis buvo laukiama Menelag Viešpatie, nori gauti mistinį artefakto kaukolė šešėliai. Prieš siųsdami Fenrig įkvepia pagrindinis veikėjas demoness pavadintas Zana, kuris visą žaidimą kalbės Saref ir suteikti jam įvairių patarimų.

Tamsusis Mesijas gali ir magija

Netikėta invazija

Tai yra pagrindinis veikėjas ir atvyko į miestą. Stovi prie vartų, laukia savo eilės, jis galėtų išgirsti paprastų valstiečių pokalbius, kad Stounhelm neišvengiamam pavojui kilti į tam tikrų necromancers veidą. Keista ar atsitiktinumas, bet miesto juokai prasideda tą pačią dieną, kai Sarefas bandė įsilieti į miestą. Atsižvelgiant į mūšio žinoma, jis sugeba žudyti į Balista ciklopas, tada sustoja puolimą ir mūšio herojus eina, pakeliui į gyvenamojo Menelaga. Beje, žaidimas "Tamsiai Mesijas Might and Magic", laikui bėgant, pagal kurį laikai bus mesti žaidėjams pora arba kitų bėdų, turi įdomų pasakojimą istoriją, kad su kiekviena paskesnė misija prasideda imtis aiškesnį pavidalą. Namas Menelaga Saref gauna susipažinti su nauju asmenybės - tapo tikrai, kas jam papasakojo apie tamsiąją magu pavadinimu Arantir. Naktį turtą užpuolė necromantai ir vampyras, kuriuos užfiksavo Meneelis ir Linna. Ir čia prasideda žudynes: veikėjas įšaldytos rašybos Menelag apgultis žudo galva, Ghoul, savo ruožtu, pounces jam ir viduriai ant dalį, užima Lynn ir išmeta paleisti po vagystės krištolo Shantiri.

tamsi purvinas gal gali
Pagrindinis veiksnys turi sunkią naktįpatraukimo baudžiamojon atsakomybėn iki necromancers prieglobsčio, kurį žaidimo metu "Tamsiai Mesijas Might and Magic" bus patenkinti ogormnoe rinkinį. Daugiau komplikacija prasideda Epic pagrindinę istoriją, kurioje Saref linkęs išleisti iš Ašanas nekromantov Lynn jungo ir gelbėjimo iš nelaisvės. Rasite ilgą ir ne mažiau žavinga kelionė per žaidimą "Tamsiai Mesijas Might and Magic" pasaulyje. Laiko tėkmė ne stumti Saref su kai bėdų, bet mes visi žinome, kad pėsčiomis kelio.

Skaityti daugiau: