Kompiuterio pelė: kūrimo istorija. Ką pirmiausia atrodė kompiuterio pelė?
Šiandien pelė yra būtinas įvesties įrenginysvisi šiuolaikiniai kompiuteriai. Tačiau pastaruoju metu viskas buvo kitokia. Kompiuteriai neturėjo grafinės vartotojo sąsajos, komandos ir duomenys galėjo būti įvedami tik klaviatūra. Ir kada pasirodė pati pirmoji kompiuterio pelė? Jūs būsite nustebinti, pamatę, kokia šio dalyko evoliucija yra pažįstama kiekvienam dalykui.
Kas išrado pirmąją kompiuterio pelę?
Douglas Engelbart laikomas šio įrenginio tėvu. Jis buvo vienas iš tų mokslininkų, kurie bando priartinti mokslą prie eilinių žmonių ir padaryti pažangą visiems prieinamą. Jis išrado pirmąjį kompiuterį pelių 1960-ųjų pradžioje jo laboratorijoje prie Stanfordo tyrimų institute (dabar ŠRI International). Pirmasis prototipas buvo pastatytas 1964, patentinėje paraiškoje dėl šio išradimo, paduota 1967 m, jis buvo pavadintas kaip "XY padėties indikatoriaus dėl rodymo sistema". Bet oficialus dokumentas numeriu 3541541 buvo gautas tik 1970 metais.
Bet ar viskas taip paprasta?
Atrodo, kad visi žino, kas sukūrė pirmąjįkompiuterio pelė. Tačiau "trackball" (rutulinis variklis) technologiją pirmą kartą panaudojo daug anksčiau Kanados jūrų laivyno. Tada, 1952 m., Pelė buvo įprasta boulingo rutulys, pritvirtintas prie sudėtingos aparatinės įrangos sistemos, galinčios suvokti rutulio pasislinkimą ir imituoti jo judesius ekrane. Tačiau pasaulis apie tai sužinojo tik po daugelio metų - tai buvo slaptasis karo išradimas, kuris niekada nebuvo patentuotas ar bandytas masiškai pagaminti. Po 11 metų jis jau buvo žinomas, tačiau Engelbart pripažino, kad jis neveiksmingas. Tuo metu jis dar nežinojo, kaip sujungti savo pelės ir šio prietaiso viziją.
Kaip ši idėja prasidėjo?
Pagrindinės idėjos apie išradimą pirmą kartąMes atėjo į galvą, D. Engelbartas 1961, kai jis buvo konferencijoje kompiuterinės grafikos ir svarstė galimybę padidinti interaktyvios skaičiavimo efektyvumą problemą. Jis įvyko jam, kad naudojant du mažus ratus, kad judėti išilgai stalo (vienas ratas yra sukamas horizontaliai, o kitas - vertikaliai) kompiuteris gali sekti sukimosi derinys ir, atitinkamai, perkelti žymeklį ekrane. Tam tikru mastu, veikimo principas yra panašus į Planimetr - .. A įrankį inžinierių ir geografai, naudojamas matuoti atstumus ant žemėlapio arba brėžinys, tt Tada mokslininkas parašė šią idėją savo nešiojamojo kompiuterio tolimesniam naudojimui.
Žingsnis į ateitį
Vos per metus vėliau D. Engelbart gavo stipendiją iš instituto, norėdamas pradėti savo mokslinių tyrimų iniciatyvą "Gerinti žmogaus protą". Po jo jis atstovavo sistemai, kurioje psichinės darbo žmonės, dirbantys aukštos klasės kompiuterių stotyse su interaktyviais ekranais, turi prieigą prie platų informacijos internetinėje erdvėje. Su jo pagalba jie gali bendradarbiauti, sprendžiant ypač svarbias problemas. Tačiau šioje sistemoje trūko šiuolaikinio įvesties įrenginio. Galų gale, norėdami patogiai bendrauti su objektais ekrane, turite juos greitai pasirinkti. NASA susipazino su projektu ir paskyrė dotaciją, skirtą kompiuterio pelei kurti. Pirmoji šio prietaiso versija yra panaši į modernią, išskyrus tą dydį. Tuo pačiu metu, mokslininkų komanda buvo išrastas ir kiti įrenginiai, kurie leido kontroliuoti žymeklį, paspausdami pedalą ar kelio judėjimo specialus gnybtas po stalu. Šie išradimai niekada nebuvo įpratę, tačiau tuo pačiu metu išrastas kreiptukas vėliau buvo patobulintas ir taikomas iki šiol.
1965 m. Komanda D. Engelbart paskelbė galutinę ataskaitą apie jo tyrimus ir įvairių objektų parinkimo būdų efektyvumo vertinimą ekrane. Buvo net savanoriai, kurie dalyvavo bandymuose. Tai buvo toks: programoje objektai buvo rodomi skirtingose ekrano dalyse, o savanoriai kaip įmanoma greičiau bandė juos spustelėti įvairiais įrenginiais. Remiantis tyrimų rezultatais, pirmosios kompiuterio pelės akivaizdžiai viršijo visus kitus prietaisus ir buvo įtrauktos į standartinę įrangą tolesniems tyrimams.
Kokia atrodė pirmoji kompiuterio pelė?
Jis buvo pagamintas iš medžio ir buvo pirmasisįvesties įrenginys, kuris buvo įdėtas į vartotojo ranką. Žinodamas jo veikimo principą, neturėtumėte nustebo tai, ką atrodė pirmoji kompiuterio pelė. Pagal kūną buvo du metaliniai diskai-ratai, grandinė. Mygtukas buvo tik vienas, o laidas buvo po prietaiso laikančio asmens ranka. Prototipą surinko vienas iš D. Engelbart komandos, jo padėjėjo Willio (Billo) anglų asistento komandos narių. Iš pradžių jis dirbo kitoje laboratorijoje, tačiau netrukus prisijungė prie projekto kurti įvesties įrenginius, kurti ir įdiegti naujojo įrenginio dizainą.
Pakreipdami ir pasukdami pele, galite piešti puikiai plokščias vertikalias ir horizontalias linijas.
1967 m. Pastatas tapo plastikine.
Iš kur kilo vardas?
Niekas nepamenu, kas pirmą kartą buvo pavadintasšis prietaisas yra pelė. Tai patikrino 5-6 žmonės, galbūt vienas iš jų ir išreiškė panašumus. Ypač todėl, kad pirmoji pasaulyje kompiuterio pelė buvo su uodegos uodega.
Tolesni patobulinimai
Žinoma, prototipai buvo toli gražu ne idealūs.
1968 m. San Franciske kompiuteriukonferencija D. Engelbart pristatė patobulintas pirmąsias kompiuterines peles. Jie turėjo tris mygtukus, be to, klaviatūra buvo įrengta kairiosios rankos įtaisas.
Tęstinis tobulinimo darbas
Kituose pelės plėtojimo etapuose pasirodė scenoskiti mokslininkai. Įdomiausia yra tai, kad Engelbart niekada negaudavo atskaitymų iš savo išradimo. Kadangi jis patentuota kaip Stanfordo instituto specialistas, teises į prietaisą tikrino būtent institutas.
Taigi, 1972 metais Billas Anglija pakeitė ratusTrackball, kuris leido atpažinti pelės judėjimą bet kuria kryptimi. Kadangi tada jis dirbo "Xerox PARC", ši naujovė tapo pagrindine Xerox Alto sistemos dalimi. Tai buvo miniautomobilis su grafine sąsaja. Todėl daugelis klaidingai mano, kad pirmosios kompiuterinės pelės išrado kompanijoje "Xerox".
Kitas vystymosi spiralas įvyko 1983 mmetai, kai Apple prisijungė prie žaidimo. Iniciatyvus Steve'as Džobsas apskaičiavo prietaiso masinės produkcijos kainą, kuri sudarė maždaug 300 USD. Tai buvo per brangu vidutiniam vartotojui, todėl buvo nuspręsta supaprastinti pelės dizainą ir pakeisti tris mygtukus vienu. Kaina nukrito iki 15 dolerių. Ir nors šis sprendimas vis dar laikoma prieštaringa, "Apple" neskuba keisti savo Portretų dizainas.
Pirmosios kompiuterinės pelės buvo stačiakampės arbakvadratas, anatominis apvalus dizainas pasirodė tik 1991 metais. Jis buvo pristatytas "Logitech". Be įdomios formos, naujovė buvo bevielė: ryšys su kompiuteriu buvo teikiamas radijo bangomis.
Pirmoji optinė pelė pasirodė 1982 m. Ji turėjo specialų motiną su spausdinta tinkleliu darbui. Ir nors bėgiklyje esantis rutulys buvo greitai užterštas ir nepatogu, nes jį reikia reguliariai valyti, optinė pica iki 1998 m. Buvo komerciškai nenaudinga.
Kas toliau?
Kaip jau žinote, "jaučių" jau yra bėgikaspraktiškai nenaudojamas. Kompiuterinių pelių technologija, išvaizda ir ergonomika nuolat tobulinama. Ir net šiandien, kai įrenginiai su jutikliniais ekranais tampa vis populiaresni, jų pardavimai nesumažėja.