Nuo seniausių laikų, kai žaidimų pramonėtik gimė, žmonės turėjo pastebimą pritraukimą prie paslėpto žaidimų judėjimo. Tačiau dauguma šaulių žanro projektų nesuteikė tokių galimybių, todėl žaidėjai turėjo ištverti. Jiems buvo suteikta galimybė rinktis iš daugybės ginklų, bet nebuvo jokio būdo paslėpti priešą, jį pašalinti tyliai - tik galinis susidūrimas. Tačiau laikui bėgant kūrėjai surado tokią norą realizuoti, o rinkoje palaipsniui pasirodė slapti šauliai ir veiksmo žaidimai, kurie, žinoma, iš karto tapo labai populiarūs. Tačiau be kitų buvo specialūs projektai, kuriems buvo suteikta teisė būti geriausiais šio žanro "Hitman", "Splinter Cell", "The Thief" ir kt. Atrodytų, kad slaptas veiksmas surado savo heroitus, o likę projektai bus tik tamsių blyškių šešėlių. Tačiau 2007-aisiais - ir šis žanras tiesiog išverstas.
"Assassin Creed" išvaizda
2007 m. Žaidimas pasirodė rinkoje"Assassins Creed" - slaptas veiksmas, leidžiantis žaidėjams išbandyti žmogžudysčių viduramžiais. Tiksliau, jūs atsidursite ties XII a, tai yra, kai ten buvo trečias žygis pabaigoje. Nuo precedento neturinčio karo prasideda krikščionys ir musulmonai, kurie grasina nuversti pasaulį į chaosą. Ir išspręsti šią problemą gali būti tik "Asilų ordinas", kurių atstovas tu žaidsi. Ištrauka iš žaidimo yra, kad jūs į Altair, ištikimąjį tarną ordino veido, būtina su dideliu skaičiumi peiliai, ir puikus kovinius įgūdžius, padeda pašalinti pavojingus atstovus tai arba kad religija, siekiant išvengti karo. Visa tai pritraukė žaidimų bendruomenę, kuri iškart pavadino Assassins Creed 1 tikru šedevru Stealth. Dėl šio žaidimo netgi buvo išrastas atskiras žanro poskirsnis - socialinis slaptas. Anksčiau šie žaidimai charakteris gali paslėpti tik iš akių priešas, kad jis nepastebėjo, ar pamiršo apie jį. Dabar galite sumaišyti su miesto minia, kuri, beje, gana ryškiai reaguoja į tai, kaip veikia jūsų personažas. Nenuostabu, kad šis žanro žaidimas buvo vadinamas revoliuciniu.
Attack Attack
Žinoma, tokia sėkmė nepastebėtakonsolės pasaulyje. Nors "Assassin Creed" pirmoji dalis pasirodė ne tik kompiuteryje, bet ir pagrindiniuose "Xbox" ir PS konsoliuose, kitos konsolės buvo ignoruojamos. Todėl kūrėjai iš karto kreipėsi į dar neišvystytą, bet siaubingai ištobulintą rinką - o ne prarastą. Pirma, pirmoji žaidimo dalis buvo pertvarkyta išimtinai DS, o antroji dalis buvo išleista, bet ne visai, tačiau tik vienas skyrius. Na, konsolių puolimo užbaigimas buvo projektas Assassins Creed: Bloodlines, kuris sujungė pirmąją ir antrąją žaidimo dalis. Iš to buvo aišku, kad žaidėjai laukia sėkmingo Stealth veiksmų, kuris buvo išleistas 2009 m., Tęsinys.
Geriausias serijos žaidimas
Daugelis bijojo, kad antroji dalis, kaip dažnaitai atsitiks, tai bus daug blogiau nei pirmasis, nes kūrėjai periodiškai stengiasi uždirbti lengvų pinigų sėkmingiems projektams. Tačiau "Assassins Creed 2" ne tik pateisino visus jam patikėtus lūkesčius - jis pasirodė kur kas geresnis nei pirmoji dalis. In this episode daugiausia buvo perdarytas grafika ir fizika, kad tapo daug realesnė, dinamišką ir patrauklios išvaizdos žaidimą. Pridėta naujų ginklų, naujų triukų ir jų deriniai, taip pat galimybė keliauti arklio ir pakabinti sklandymo, ir net veikėjas dar išmokti plaukti. Be to, pridėta įvairovė gameplay Assassins Creed 2 Tiesa - specialus pasyvus režimas. Esmė yra ta, kad per visą žaidimą atsiras įvairių mįslių. Spręsdami juos, gausite didelių galvosūkių daleles. Be Assassins Creed 2 Tiesa leis jums gauti prieigą prie labai įdomių vaizdo klipų, kurie bus atidaryti kai iš žaidimo paslapčių. Norėdami tai padaryti, jums reikės visiškai išspręsti visus galvosūkius, nes net be vieno detalės vaizdo nematysite. Tačiau sąžiningai sakyti, kad galvosūkiai nėra taip sudėtingi - šiek tiek daugiau nei kai kurie turės galvoti šiek tiek ilgiau. Kvesto sudedamoji dalis yra ta, kuri tiesa pridėjo Assassins Creed 2. Šis žingsnis buvo gana pavojingas, tačiau galų gale jis pateisino save - projektas tapo daug įdomiau ir intriguojantis. Be to, niekas priversti jus ne priversti ieškoti visų otgadki galvosūkiai, nes jie neturi įtakos paties žaidimo efektą - tik premijų video.
Asilų ir multiplayerio brolija
Prieš žaidėjus naujoji franšizė pradėjo augti,kuris tiesiog užėmė visą pasaulį. Žinoma, dvi dalys nesibaigė, o 2010 m. Tęsinys - Assassins Creed: Brotherhood. Žaidimas padarė keletą ne įspūdingų pakeitimų, taip pat gavo naują istorijos kampaniją. Tačiau svarbiausia naujovė buvo multiplayer žaidimas, kuris suteikė žaidėjams galimybę žaisti tarpusavyje tinkle. Šioje dalyje žaidėjas buvo pirmasis, kuris sukūrė savo unikalų žmogžudį, kurio vaidmenį jis nuėjo kovoti dėl tinklo laukų. Be to, šioje dalyje aš persikėliau iš Assassins Creed 2 Tiesos - to paties krėslo komponento. "Brolieryje" žaidėjas taip pat gali atidaryti bonusinį vaizdo įrašą, jei jis suras visus reikiamus komponentus, spręs galvosūkius. Dėl to žaidimas buvo ne blogesnis nei jo pirmtakai. Tačiau funkcija "Assassins Creed" Pasirašymo tiesa neturėjo įtakos, daugelis žaidėjų norėjo žiūrėti vaizdo įrašą internete, o ne spręsti daugybę galvosūkių, todėl tose dalyse jo negalima rasti.
Pirmasis nuosmukis
Nesiekdamas prarasti tokios pelningos serijos,kūrėjai neskuba paleisti trečiosios žaidimo dalies. Vietoj to, 2011 m. Pasirodė dar vienas savaiminis priedas, vadinamas Apreiškimais. Laime negalėjo būti amžina, ir abu žaidėjai, ir kritikai ėmė šį judesį su vėsumu. Be to, naujojoje dalyje pasirodė tik paskutinis sklypo etapas ir buvo išplėstas daugelio žaidėjų - tačiau visa tai buvo parduota kaip savarankiškas produktas. Todėl žaidimo įvertinimas labai sumažėjo, todėl kūrėjai privertė pereiti prie trečiosios žaidimo dalies sukūrimo.
"Assassins" trilogijos užbaigimas
2012 m. Buvo pažymėta tuo, kad lošimų rinkojebuvo trečia (paskutinė) pasakojimo dalis apie Assassins ordino narių nuotykius. Žaidimas "Assassins Creed 3" pasirodė gerbėjams dar gražiau, puikiai ir įdomiai, nusipelnęs itin teigiamų kritikų atsiliepimų. Šioje dalyje jūs galite tapti pilietinio karo dalyviu JAV - neįtikėtinas, bet tikras. Kūrėjai sugebėjo harmoningai parašyti istoriją apie Assassins JAV tikrovėje, piešdama liniją pagal įdomų pasakojimą. Natūralu, kad prie žaidimo buvo įtrauktos naujos technologijos, išryškėjo įvairūs aspektai, taip pat atsirado galimybė vykdyti jūrų kovą. Visa tai padarė trečią žaidimo dalį tokia nuostabi, taip pat suteikė galimybę kūrėjams užsidirbti daugiau franšizės ir prašome serialo gerbėjų.
"Vita" atskira spauda
Priešdėlis PSV liko be trečiosios dalies, kuriišėjo į kompiuterį, "X-box" ir "PS", taip pat "Nintendo". Tačiau auditorija, naudojanti šią konsolę, buvo tokia didelė, kad šios platformos naudotojams kūrėjai turėjo atskirą trečiąją dalį. Kadangi originalus "Assassins Creed 3" buvo per didelis, kad jį būtų galima perkelti į "Wit", sukurta atskira dalis, vadinama "Liberation", kurioje pagrindinis veikėjas buvo mergaitė, kuri buvo labai patenkinta konsolės vartotojams. Likusiame žaidimo mechanika išliko tokia pati, tačiau rezultatas nebuvo labiausiai malonus - ši serijos dalis buvo daug blogesnė nei bet kuri iš ankstesnių.
Trilogija nepakanka
Žaidėjai negalėjo to patikėti - Assassins Creedne daugiau! Ar visa serija tiks penkerius metus? Kaip paaiškėjo, jų baimes buvo netinkamas, nes kūrėjai nusprendė tęsti franšizės gyvenimą, išleido ketvirtą dalis - Assassins Creed: Black Flag. Ir ši klaida nebuvo tiksliai - gerbėjai laimingas išbandyti naujas ir pripažino savo geriausios. Bet ten nebuvo net žaisti Assassin ir piratų kapitonas laivo, kuris tapo vienu iš geriausių verslo, bet įsitraukė į žudikų ir tamplierių reikalus. Natūralu, kad žaidėjai tikisi naujus metodus, judėjimo, naujų ginklų, tam tikrų patobulinimų grafika žaidime variklis, ir, žinoma, gėlo nustatymas - jie turėjo veikti vandenyno salų.
Nesėkmingas uostas
Tačiau gerbėjų pasipiktinimas vis dar nebuvoapriboti, o ne dėl ketvirtosios dalies. Faktas, kad PC savininkai ir valdytojai konsolių buvo nepatenkinti tuo, kad mergina-Assassin davė žaisti tik PSV savininkams. Galų gale, "išlaisvinimo" išėjo tik į "Vita", kad kitų platformų tai charakteris, taip pat kartu kampanija nebuvo prieinama. Žinoma, kūrėjai ėmėsi ištaisyti problemą ir sukūrė išlaisvinimo uostą su "Vita" ant PC ir konsolę. Bet tai būtų geriau, jei jie sukūrė naują žaidimą, nes perkėlimą iš PSV esąs negarbingas - galų gale, nesvarbu, kaip bando kūrėjai traukti grafika, fizika, ir kitus aspektus žaidimo, viskas pasisuko į siaubingą lygiais. Ar tai pažadino kūrėjams, kad jums žinoti, kad atėjo laikas uždaryti seriją ir surasti naudos kitose srityse?
Viltis ateičiai
Kaip paaiškėjo, "Assassins Creed" serija iki šiolartimas nebaigtas. 2014 m. Jau planuojama išleisti naują dalį, kuri vadinama "Unity". Tai bus klausimas apie Prancūzijos revoliuciją, taip pat Prancūzijos Assassin, kuris įsitraukia į įkarštyje. Kūrėjai reikia padaryti kokybišką žaidimą - pirma, būti pateisinamas dėl katastrofiškų "išlaisvinimo", ir, antra, turi įrodyti, kad serija apie žudikų dar neturėjo savo dieną ir gali toliau vystytis, suteikiant žaidėjai vis daugiau ir daugiau aukštos kokybės produktai . Apskritai, "Unity" dalis, kuri nuspręs franšizės ateitį, yra dalis.