/ / Dėlionės žaidimas "pabėgti iš dvaro": praeiti

Dėlionės žaidimas "Escape from the dwelling": passage

Neseniai "Flash" galvosūkių gerbėjaivis daugiau ir daugiau populiarių žaidimų, kurių praėjimas gali užtrukti ilgą dieną, savaites ar net mėnesius. Atrodytų, kad už kairės išsiskyrė daug paslapčių, mįslių, raktų nuo seifų, lagaminų ir spintelių su skeletu. Bet ten tai buvo! Kūrėjai iš naujo ir vėl įtraukia žaidėją į tokią padėtį, kur jis turi atskleisti dar keletą dešimčių ar net šimtų paslapčių, taigi pagrindinis žaidimo personažas laimėjo ilgai lauktą laisvę. Dėlionė "Escape from the Mansion", kurios ištrauka kartais atrodo begalinė, konkrečiai nurodo tokius žaidimus. Kokia jos pagrindinė funkcija? Šiuo metu mes sužinome apie tai.

pabėgti iš dvaro tako

Žaidimo "Escape from the Mansion" sklypas

Pagal scenarijų, kurį sukūrė žaidimo kūrėjai,Žaidimo "Escape from the Mansion" ištrauka susijusi su jauno žmogaus, vardu Tom, dingimu. Jo takeliai prarasti viename iš senų apleistų namų, priklausančių trūkstamam vaikinui. Rask jo pėdsakus bus pagrindinė Julijos herojė, kuri iš tikrųjų turėtų būti padėjusi per visą žaidimą.

Namas, kuriame pasirodo jaunoji merginaTai drąsus ir padengtas storu dulkių sluoksniu. Už tai verta padėkoti tiems, kurie dirbo grafika atskirai. Kiekvienas medinių grindų plyšys, kiekvienas seno, dažyto pelėsio ir drėgnų sienų nagai atrodo labai realistiški. Žaidimo "Escape from the Mansion" perėjimas dažnai lydi mistiškų įvykių. Kai kurie lygiai prisimenami tuo, kad be įspūdžių žaidėjai turi susidurti su vaiduokliais iš praeities.

Žaidimo lygiai ir jų sudėtingumas

Ką mergina turi ištverti taip, kad kartusu savo mylimuoju išgelbėjimu, pabėgti iš dvaro? Iš pradžių šio žaidimo eiga buvo užduotis atidaryti 100 duris paslaptingo namo viduje ir išaiškinti daugybę pasakojimų. Vėliau buvo sukurtas papildymas, susidedantis iš daugiau nei 200 naujų sudėtingumo lygių.

pabėgimo žaidimas iš dvaro

Pirmame ir paskesniuose lygiuose (iki 20-osios)žaidimo "Escape from the dwelling" perėjimas yra gana nedidelių galvosūkių sprendimas ir raktų paieška, tai yra užuominos. Jie gali būti paslėpti bet kur: stalo stalčiuje, už tapybos ant sienos ar barelyje. Tuo pačiu metu svarbu prisiminti, kad ne visada galite suspausti raktą tiesiog paspaudę jį. Pvz., Dvyliktame lygyje raktas yra paslėptas dideliame plastikiniame barelyje. Norėdami jį gauti, reikia surasti kibirą kambaryje, užpilti vandeniu iš čiaupo ir supilti jį į cilindrą. Tik tuomet galėsite pasiimti norimą raktą ir atrakinti duris.

Be to, lygių "Išeiti išMansion "yra sudėtinga tik grynai loginių užduočių, taip pat galvosūkių, kuriuos gali išspręsti tik tie žaidėjai, kurie turi bendrą fizikos įstatymų supratimą, egzistavimą. To pavyzdys gali būti užduočių "Kamuoliukai ant virvės", "Svoriai, plokštės ir krepšeliai" ir daug daugiau. Kiekvienas penkis lygis baigiasi prakeikimo pertrauka tam tikrą laiką.

Kaip žaisti žaidimą "Escape from the Mansion"?

Taigi, pereikime prie pagrindinio klausimo: Kaip perduoti visus žaidimo lygius "pabėgti iš dvaro"? Šio įspūdingo įspūdžio ištrauka turi būti žingsnis po žingsnio. Po to, kai padedate herojei atidaryti šalia esančias duris, naujoji galvosūkių srovė palauks jus tiesiai ant slenksčio. Jei praleidžiama mažiausia ir, atrodo, nereikšminga detalė, negalėsite atidaryti kitų durų. Štai kodėl pagrindinis patarimas dėl senojo dvaro gyvenimo ir paslapčių užkariavimo yra ramus ir lėtumas veikloje. Atsargiai patikrinkite kiekvieną kambario kampą, kuriame esate su Julija. Ši mistiška dvaro skuba gali sukelti nesėkmę.

pravažiavimo pabėgimo lygis iš dvaro

Patarimai ir pagalba: ar galite iš karto perduoti lygį?

Taigi, mes pažvelgėme į pagrindus, kurie gali padėtipabėgti žaidimo "Ištrūkti iš dvaro" herojai. Kai kuriais atvejais važiavimas gali atrodyti labai sudėtingas ar neįmanomas. Tokiais atvejais žaidimo kūrėjai pristatė specialius patarimus, kuriuos galima įsigyti žaidimo valiuta. Pagalba sprendžiant vieną galvosūkį kainuos 10 monetų, o momentinis perėjimas į naują lygį - 100. Kadangi šiame žaidime uždirbti monetas yra labai sunku, tai nereikėtų išleisti į pirmąjį šimtą lygių. Patikėk man tai bus dar sunkiau.

Skaityti daugiau: