Tony Hawk: legendinis žaidimas apie legendinį žmogų
Tonis Hawkas - tas žmogus, su kuriuo visi buvo lygūskartos jauni vaikinai, mokantys sunkų skateboarderą. Tai legendinis asmuo. Ne, Tony nepadarė nieko nuostabaus. Jis nevykdė puikių operacijų, nedalyvavo karinėse operacijose ir niekada nebuvo herojus. Jis buvo skateboarder. Tai buvo ne tik hobis, bet ir visas Tony gyvenimas. Jo jaunystėje jis praleido neįtikėtinai ilgą laiką mokymosi kompleksą ir labai pavojingus triukus. Krisdamas, jis atsikėlė ir vėl pradėjo. Jo optimizmas, ideologija ir noras būti geriausiais įkvėptais milijonais žmonių visame pasaulyje. Atsižvelgiant į tai, nieko stebina tai, kad jo garbe vadinamas kompiuteriniu žaidimu.
Būkite kaip legenda
Aš norėjau būti Tony Hawke ir vis dar noriudaugelis. Šie ritulių gerbėjai yra suskirstyti į dvi dideles grupes. Pirmasis mokosi skate praktiškai. Jie mokosi ne mėnesius, bet daugelį metų. Išmokyk ir sukurk naujų gudrybių. Laimėk varžybas arba sužalokite labai skirtingą sunkumą. Ši žmonių grupė yra skleisti beveik visame pasaulyje ir toliau plėtoja "Hawke" verslą.
Antroji didelė gerbėjų grupė mėgstavirtualus pasaulis realus. Keista, kad šią bendruomenę sudaro daug daugiau žmonių nei ankstesnė. Kompiuterio visata gali atrodyti ne tokia rimta, bet ji tampa ne taip sudėtinga. Tony Hawk traumuodavo daug traumų. Virtualiame pasaulyje naujų įgūdžių atradimo procesas negali pakenkti. Nebent tai turi įtakos baldams ir įrangai, nes kartais tai yra gana sudėtinga. Puiki galimybė sekti svajonę, neturinti natūralios polinkio į sportą. Be to, žmonėms su negalia tai yra vienintelė galimybė.
Šios grupės yra labai skirtingos, tačiau jos yra vienos viena - instengdamiesi pasiekti neįtikėtinų aukštumų ir artėja prie Tony Hawk. Išleidus daug laiko mokymui, daugeliui žmonių pavyksta tai padaryti. Tačiau niekas negalėjo pagerėti.
Virtualios skateboarding legenda
Kompiuteriniai žaidimai yra įdomus visiemsamžius. Ši paprasta ir įdomi veikla yra prieinama visiems. Jei žmogus to nepatinka, jis tiesiog dar neatrodė to paties žaidimo, kuris galėtų tapti begalinių galimybių nuostabaus virtualaus pasaulio vadovu.
Būkime nuoširdžiai, sportas ne visiems. Ypač riedlentė. Žmonės su silpna pusiausvyros prasme vargu ar sugebės įsisavinti net neįtumti "lentos", o gudrybės negali apskritai kalbėti. Neįgalūs žmonės, kurie gali tik svajoti apie savo skate, dabar gali ne tik važinėti, bet ir laimėti. Tony Hawke žaidimas ne tik supažindina žaidėjus su šio sporto kultūra, bet ir moko pagrindus.
Šis kompiuterinis projektas tapo tikra legenda. Pirmoji dalis buvo novatoriška ir progresyvi. Taip, tvarkaraštis nėra malonus, tačiau vienu metu jis buvo malonu, kad gerbėjai žais. Atrodytų, kad žaidimas yra skirtas tik kompiuteriams, bet valdikliai yra visiškai pasiskolinti iš žaidimų konsolių. Kuris, be abejo, malonu senosios mokyklos pasitarimus.
Labai sudėtingas žaidimas
"Tony Hawk Proskater" - itin sudėtingakompiuterio visata. Ne, niekam nereikia nužudyti. Pakanka tik laimėti. Norėdami tai padaryti, jums reikia naudoti triukus, ir jų yra daug. Be to, kiekvienas iš triukų yra sudėtingas sparčiųjų klavišų derinys. Kuo sunkiau įgūdis, tuo labiau tikėtina, kad bus žaisti "kaip fortepijonas". Ši išraiška žaidėjų aplinkoje reiškia, kad turite naudoti per daug mygtukų. Yra daug įgūdžių, ir tik tas, kuris prisimins ir įvaldys visus unikalius įgūdžius, laimi.
Kiekvienas lygis yra sukonstruotas taip, kadtapti realiu bandymu, o šio projekto ventiliatoriaus modifikavimui tai yra daug sunkiau. Kartais sunku pasakyti, ar netgi galite išgyventi kai kuriuos originalios visatos gerbėjų sukurtus priedus.
Visose serijos dalyse žaidimo sudėtingumasdidėja kiekvienu nauju lygiu. Nėra jokio atotrūkio. Kiekvienas kitas etapas yra naujas testas, tikras vartotojo gebėjimų testavimas. Kuo daugiau įgūdžių, tuo daugiau naujų sugebėjimų!
Privalumai
Ne paslaptis, kad daugelis žaidimų ne tik pramogauti,bet ir mokyti. Kiekviena kompiuterio visata yra naudinga. Kalbant apie teigiamą poveikį žaidėjams, sporto žaidimai visada buvo pirmaujanti. Taip pat įdomu, kad šiuo metu labiausiai naudingos kibernetinės varžybos.
Faktas yra tai, kad žiūri kažkieno žaidimąprocesas, galite ieškoti unikalios ir retos kombinacijos, taktikos ar net strategijos. Supraskite tai, tada praktiškai naudokite. Žmonės ypač gerai įtakoja tuos projektus, kurių žinios realiai gali būti taikomos. Šiuo atžvilgiu "Tony Hawk" yra 2 žingsniai prieš bet kurį kitą kompiuterinį žaidimą. Kruopščiai išmatavęs triuką ir išsamiai išnagrinėjęs judesių mechaniką, čiuožėjas gali pradėti treniruotis realiame pasaulyje.
Tai ypač veiksminga, kai asmuo įžengia į žaidimų pasaulį ne į pramogas, bet į naujų galimybių atsiradimą.
Daugiau žaidimų - daugiau "buzz"!
Pasakyti, kad žaidimas apie Tony buvo populiarus - tainieko pasakyti. Sėkmė buvo taip pastebima, kad kūrėjai išleido daugiau nei 2 dalis ir daug papildymų į pagrindinį projektą. Be to, gerbėjai pradėjo kurti išskirtinį turinį, pratęsiantį nuostabios serijos gyvenimą. Galbūt tokia bendruomenės veikla yra geriausia dėkingumas bet kokiam kompiuteriniam žaidimui.