Žaidimo darbalaukis savo rankomis: pramogauti, mokyti, padėti
Po to, kai rinka užplaukė namuoseasmeniniai kompiuteriai, realiuoju laiku buvo pramogų industrija, kalbėdami apie stalinių kompiuterių "mirtį". Kaip paaiškėjo, tai per anksti. Visi vaikai (ir, kaip paaiškėja, suaugę) vis dar džiaugiamės spalvotu lauku, išdėstytu ant stalo, o tai reiškia, kad lustai reikia perkelti į atmestą kubą paliekamų taškų skaičių. Ir ypač vertinama, jei žaidimas yra padarytas savo rankomis - nes tuomet jūs galite pasirinkti bet kokią temą.
Žaidimas yra labai plonas, gali paversti vaiką pasauliuipinigus mokyti ne tik juos naudoti, bet ir apskaičiuoti išlaidas. Žaidimas yra stalviršis, sukurtas savo rankomis, kai ieškoma lobyno dykumoje, suteikia galimybę grįžti į miestą ir pirkti reikalus, reikalingus paieškai turguje. Bet ką išleisti pinigus, gautus iš radinių lobių? Ant "amžinojo stiklainio" su švariu vandeniu? Arba "ilgąja virve", kad galėtumėte nusileisti į "apleistą šulinį", bet grįžti į riziką mirti nuo troškulio? Turite pasirinkti.
Pakanka tik padaryti kartonines dėžes susuporuokite nuotraukas, sumaišykite juos ir padėkite juos ant stalo su "marškinėliais" - čia yra stalo žaidimas norint rasti tas pačias nuotraukas. Pirmasis dėžutė pasislenka, tada antrasis. Jei nuotraukos ant jų yra skirtingos - informacija dar kartą apversta aukštyn kojomis; jei tas pats - lieka. Stalo žaidimas su savo rankomis gali būti sudėtingas: vietoj antrojo paveikslo žodis rašomas užsienio kalba; taigi jie geriau prisimenami, o žodynėlis papildomas.
Tai yra tik keletas pavyzdžių, kurie aiškiai parodo: darbalaukio žaidimas su savo rankomis gali būti pagamintas iš bet kokio dalyko ir bet kokios temos. Svarbiausia - kad tai buvo įdomu, ir tai nebūtų prarastas susidomėjimas netrukus po pradžios. Ir dar svarbiau, kad tas pats malonumas buvo gautas iš savo žaidimo sukūrimo proceso.