Povandeninio laivo simuliatorius: rimtas ir specifiškas žaidimas tikrais jūrų vilkimis
Žinoma, visi, kurie užaugo sovietmečiu, arbaekstremaliu atveju, dešimtojo dešimtmečio pradžioje, puikiai prisimena vaikų hitą - lošimo automatų - "Underwater Hunt". Tai buvo periskopas, reikalingas priešo laivams. Kiekvienas sovietmečio berniukas svajojo bandyti valdovo uniformą, todėl ši mašina buvo populiari.
Ir dabar ką? Ar šiuolaikinė galinga lošimų pramonė nėra priversta sukurti povandeninio laivo simuliatoriaus? Ir tada, pasirodo, viskas nėra taip paprasta. O kartus, o mores! Žinoma, buvo bandymai, bet, kaip paaiškėjo, sukurti įdomų ir dinamišką povandeninio laivo simuliatorių - beveik neįmanoma užduotis. Teisėjas už save - kas yra pagrindinis dalykas žaidimuose? Ventiliatorius, dinamiškumas, diegimo greitis. Ir kas gali būti dinamiškas povandeninio laivo veikloje? Jo užduotis yra ilgą laiką pasiekti tikslą, tada ilgą laiką streikuoti ir paslėpti, pabėgti nuo siekimo. Tai nuobodu, vaikinai.
Todėl paaiškėja, kad tie, kurie mėgsta erdvę irvėjas, didelės bangos ir druskos purškimas, lieka nepasiekiamas. Tačiau dar keletą įdomių ir netgi galite pasakyti, kad buvo išleisti konkretūs šio žanro projektai. Tarp jų "Silent Hunter" yra vienas iš labiausiai įdomių ir patikimų. Pažvelkime į jaunesnę dalį.
Silent Hunter 5: Atlanto mūšis
Pirmas dalykas, kurį reikia žinoti, - tai žaidimaspovandeninio laivo treniruoklis yra sudėtingas dalykas: reikia galvoti, o daugybę dalykų galima apskaičiuoti (matematiškai). SH 5 arcade buvo pridėta tik tiek, kiek reikia naujų žaidėjų pritraukimui, o visais kitais atžvilgiais žaidimas labiau tarsi treniruoklis nei žaidimas.
Šio povandeninio laivo simuliatorius turi jūrą. Čia reikia naršyti reljefas, kaip tikras kapitonas ir laivo tipą sprendimo ją atakas skaičiavimą. Taip, pamiršti apie raudono žymeklio vragdrug: dabar matau laivą, atidaryti knygą ir pradeda pripažinti laivo siluetą. Ir Dievas neleisk tau nuskristi.
2013 m. Serija pasirodė internete. Taigi, kūrėjai bandė sukurti konkrečią nišą. Tačiau internetinė versija buvo tokia paprasta, kad nuolatiniai žaidėjai paliko projektą. Koncepcija buvo pakeista. Kas žino, kas laukia mūsų ateityje? Galbūt toks simuliatorius branduolinis povandeninis laivas, kurį jo kambaryje reikia uždaryti šešis mėnesius - iki kito kilimo?