/ / Duomenų struktūros ir algoritmai yra pagrindinės programos sudedamosios dalys

Duomenų struktūros ir algoritmai yra pagrindinės programos sudedamosios dalys

Šiuolaikiniame duomenų struktūrų ir programavimo procesealgoritmai yra pagrindiniai programų rašymo komponentai. Kompiuterio užduodamos užduotys išreiškiamos tik išimtiniais atvejais. Paprastai duomenys pateikiami kaip raidės, skaičiai, simboliai ir kitos sudėtingesnės sekos. Dar sudėtingesnis yra algoritmų, kurie naudojami sprendžiant visų rūšių problemas, atvejis. Siekiant užtikrinti, kad pagrindinės duomenų struktūros būtų aprašytos kuo tiksliau, sukurtos programavimo kalbos, kurių reikšmė yra visų pasiūlymų unikalumas.

Duomenų struktūros
Praktiškai visos programavimo kalbospriemonės, kurios gali remtis bet kokiomis duomenų struktūromis, pagrįstomis priskirtu identifikatoriumi. Pagrindiniai kiekiai yra konstantos ir kintamieji. Programuotojui jie sako daug, bet tai visiškai nenaudinga kompiuteriui. Todėl rašytinės programos tekstas yra verčiamas į dvejetainį kodą naudodamas kompiliatorių. Kartais šių kiekių tipą nustato kompiliatorius, tačiau kai kuriais atvejais reikia nurodyti kiekvieno kintamojo tipą, kuris nepasikeičia net tada, kai visa programa yra vykdoma iki galo.

Duomenų struktūros ir algoritmai
Reikėtų pasakyti, kad duomenų struktūra pirmojeeilė yra informacijos organizavimo kompiuterio atmintyje būdas. Šis algoritmas veikia kaip atitinkamas procedūros elementas pačioje programoje. Pirma, buvo sukurta veiksmų eilė, skirta paprastoms užduotims spręsti, pvz., Dauginti skaičius ir apskaičiuoti trigonometrines funkcijas. Tačiau šiuo metu svarbų vaidmenį atlieka kiti algoritmai, leidžiantys rasti tam tikrą žodį tekste, rūšiuoti ir planuoti bet kokius įvykius. Tikslios matematinės operacijos šiuo atveju atlieka svarbias užduotis.

Pagrindinės duomenų struktūros
Daugelyje algoritmų duomenų struktūros galibūti neįtikėtinai sudėtinga. Galų gale, tik tinkamas duomenų pateikimo pasirinkimas gali paskatinti sėkmingą programavimą. Be to, tai priklausys nuo programos veiklos. Tiesą sakant, nėra bendrosios šios ar tos struktūros pasirinkimo teorijos, ir mažai tikėtina, kad ji kada nors susidurs su pasauliu. Yra tik vienas iššūkis, kuris giliai įeina į pagrindines žinias. Taikydami juos praktiškai, galite sukurti didžiausias sistemas. Tačiau jūs galite įgyti meistriškumą šiuo klausimu tik studijuodami pagrindus.

Iki šiol, programinės įrangos kūrimasyra viena rimta problema, būtent tai, kad duomenų struktūros sparčiai vystosi ir kelia problemų dėl apdorojimo. Programuotojai paprastai naudoja standartines komponentų bibliotekas savo darbe. Jie padeda pašalinti daugelį įprastinių operacijų. Visi komponentai yra kruopščiai išbandyti ir gerai aprašyti. Tačiau bibliotekų atveju yra daug apribojimų, kurie gali žymiai sumažinti jų orumą. Jie apima daugybę komponentų, tačiau jų apdorojimo įgyvendinimas palieka labai nedaug galimybių.

Skaityti daugiau: