Kliento-serverio architektūra
Klientų ir serverių architektūra yra organizacinėkurti vietinį arba paskirstytą tinklą, kuriame yra atskiras serveris ir elektroniniai mazgai (klientas), tarp kurių dalijamasis kompiuterio tinklo apkrova, kuris užtikrina jų bendrą darbą. Labai dažnai sąveika tinkle, pagrįsta serveriu ir klientu, vykdoma per kompiuterių tinklą. Be to, serveris ir klientas gali būti ne tik elektroniniai įrenginiai, bet ir programinė įranga ar programa.
LAN su serveriu
Kliento-serverio architektūra gali reikšti struktūrą, kurioje klientas yra keletas (paprastai apie dešimt) kompiuteriai, kuriems skiriamas atskiras centrinis elektroninis mazgas-serveris. Ši elektroninių prietaisų grupė vadinama "vietiniu tinklu su serveriu".
Tinklo administratorius turi neribotas teisespakeisti serverio konfigūraciją. Jis turi galimybę įdiegti bet kokią operacinę sistemą, taip pat centrinio mazgo priežiūrą. Pagrindinė informacijos bazė gali būti tiek serverio kompiuteryje, tiek saugumo tikslais bet kuriame kitame elektroniniame įrenginyje, kuris yra tinklo dalis. Duomenų bazės vieta už interneto serverio taip pat labai patogu, nes tai užtikrina visų tinklo kompiuterių tęstinumą ir nuoseklumą centrinio interneto mašinos techninio darbo metu.
Paprastai naudojamas tinklas su serveriuSiekiant užtikrinti nepertraukiamą keitimąsi duomenimis tarp didelės organizacijos ar įmonės filialų. Kitas tokios architektūros naudojimas vyksta tinklo kompiuteriuose. Taigi, nuolat teikiama 24 valandų pertrauka nuo žaidimo aikštelės.
Kliento - skaičiavimo programa
Pagal "kliento-serverio architektūros" koncepciją dažnaiturite omenyje taip pat tinklo eismo paskirstymą tarp kliento ir serverio, kur klientas yra kompiuterinė programa. Šiuo atveju, visi jautrūs duomenys yra centrinėje reglamentuojamos informacijos bazę dėl galingo serverio kompiuteryje. Informacijos stebėjimą ir apsaugą taip pat teikia serverio mazgas. Ši organizacinė struktūra yra labai palanki, nes serveris gali būti daug geriau ir patikimiau apsaugoti slaptus duomenis nuo pašalinių bando gauti prieigą prie jų. Serveryje, nustatykite prieigos kontrolės, kaip rezultatas, iš kurių, informacija yra atvira tik vartotojams, aprūpinta tam tikrų galių.
Kliento-serverio architektūros architektūros principai
Kliento-serverio architektūra gali būti kuriama pagal principą:
Dvigubas ryšys, kuriame yra vienas žiniatinklio serveris ir apie dešimt klientų.
Trivietis jungtis, kurios struktūrojeTarp serverio ir kliento yra tarpinė nuoroda (svetainė). Ši nuoroda tarnauja kaip prašytojų ir gautų duomenų tvarkymo tarpininkė arba užtikrina prieigos prie informacijos apsaugą, taip pat apsaugo ją nuo žalos ir sunaikinimo. Tokiu atveju tinklų darbuotojų ar lošimų vietų skaičius gali būti daug didesnis.
N-as jungtis, leidžiantiprisijungti prie kelių interneto serverių tinklo. Jų skaičius priklauso nuo tinklo apkrovos lygio. Natūraliai žymiai padidėja kompiuterių, kurie gali dirbti kartu tinkle, skaičius. Paprastai tarpiniams serveriams suteikiami vardai: "duomenų bazių serveris", "taikomųjų programų serveris".
Taigi, vietinis tinklas su kompleksuN-struktūra kelių serverių ir daugelio klientų prisijungimo suteikia galimybę geriau ir ergonomiškai valdyti visas tinklo grandinės grandis.